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测试2015至今苹果VR应用下载量达1.06亿 游戏类占比57%

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发表于 2017-3-10 06:06:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
一些iPhone应用程序支持Cardboard类移动VR。这种低成本的VR硬件可以使用手机作为VR头显的屏幕和处理器,运行简单的VR程序。




自2015年1月以来,苹果App Store中Cardboard 类VR应用的下载量达到了1.06亿次。而其中的大多数应用程序是在2016年12月下载的,这主要是在于节假日期间新手机增多,更多的人希望体验到VR。

在用户下载的VR应用中,大多数是游戏体验,占iPhone和iPad上VR应用下载量的约57% 。2016年,iPhone和iPad上VR游戏应用的下载总量约为3690万个。

排前三的应用包括《忍者跑酷VR》(Ninja Kid Run VR)、《VR过山车》(VR Roller Coaster)以及《深海水族(微博)馆 》(Tap Tap Fish – AbyssRium)三款游戏。

鉴于在任何官方支持之前,苹果用户就对移动VR产生了巨大兴趣,想象如果苹果发布一款VR头显,该会有多少人会尝试使用苹果品牌的VR产品吧。

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